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  • UVTools 3.0 汉化V1.2调整模型UV贴图【3d MAX插件】

    UVTools 3.0 汉化V1.2调整模型UV贴图【3d MAX插件】

    正文概述 弄啥   2020-04-10   2.68K

    调整

    在3dsMax视口中移动和旋转纹理。

    UVTools 3.0 汉化V1.2调整模型UV贴图【3d MAX插件】插图

    对齐

    将U轴或V轴与边缘末端或中心对齐。

    UVTools 3.0 汉化V1.2调整模型UV贴图【3d MAX插件】插图(1)

    转变

    按值移动,缩放和旋转UV

    UVTools 3.0 汉化V1.2调整模型UV贴图【3d MAX插件】插图(2)

    随机化

    随机UV翻转,旋转,偏移,缩放。

    UVTools 3.0 汉化V1.2调整模型UV贴图【3d MAX插件】插图(3)

    检查器

    使用4个预安装的Checker纹理或添加您自己的纹理。

    支持真实世界的映射。

    即使3dsMax崩溃,也可以还原原始材料。

    UVTools 3.0 汉化V1.2调整模型UV贴图【3d MAX插件】插图(4)

    放松

    在视口中放宽所有或选定的多边形UV。

    UVTools 3.0 汉化V1.2调整模型UV贴图【3d MAX插件】插图(5)

    归一化

    将纹理像素密度均衡为最小,最大或平均。

    UVTools 3.0 汉化V1.2调整模型UV贴图【3d MAX插件】插图(6)

    显示位图

    在选定对象或选定多边形上显示位图。

    UVTools 3.0 汉化V1.2调整模型UV贴图【3d MAX插件】插图(7)

    贴图平面

    在位图纹理的纵横比中应用平面映射。

    UVTools 3.0 汉化V1.2调整模型UV贴图【3d MAX插件】插图(8)

    贴图变形器

    通过映射创建平面对象。

    可用于Skin Wrap重新拓扑和其他技术。

    UV Morpher不会重新拓扑。

    UVTools 3.0 汉化V1.2调整模型UV贴图【3d MAX插件】插图(9)

    传递

    将子选择从“展开”转移到“可编辑多边形”,反之亦然。

    UVTools 3.0 汉化V1.2调整模型UV贴图【3d MAX插件】插图(10)

    隐藏元素

    隐藏选定的多边形以访问被遮挡的区域。

    UVTools 3.0 汉化V1.2调整模型UV贴图【3d MAX插件】插图(11)

    UVTools 3.0 汉化V1.2调整模型UV贴图【3d MAX插件】插图(12)

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